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空中网高管解读:今年将推2款MMORPG游戏

时间:2010-08-27 14:11

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  北京时间3月17日新闻,据国外媒体报道,空中网(纳斯达克证券代码:KONG)周二颁布了2009年第四时度及全年未经审计财报。财报颁布之后,空中网董事会主席兼首席执行官王雷雷、首席财政官张福兴于美国当地时间上午8:30召开德律风会议,回覆了投行剖析师提问。以下为剖析师提问部门内容提要: Roth Capital Partners剖析师亚当·克瑞西克(Adam Krejcik):运经商对无线增值服务的限制将在何时撤除? 张福兴:关于运经商何时再起WAP计费业务的题目,我们听说运经商或者会在今年5月或第二季度从头再起WAP计费业务,不过届时的新战略或者会与往日差别。展望新战略将使略微严酷的战略。我们目前也不了然这些战略。 关于短信的题目,运经商已早先执行一些新的战略。从今年3月早先,我们已看到了这些战略的浸染。我认为,这将会成为一种持久365面对面视频世界趋势。从中期来讲,我们切实有潜力在市场上取得更多份额。不过就过渡期而言,很明显我们必要渡过一段转型期。 Roth Capital Partners剖析师亚当·克瑞西克(Adam Krejcik):关于游戏业务,用户数占领何生长趋势?空中网的PC游戏用户是否已超过15万人?从环迩来看,游戏营收是否仍将坚持增进? 张福兴:自网络游戏《龙》颁布往后,最高同时在线玩家人数(PCU)一贯坚持着增进势头。我想,目前的均匀同时在线人数(ACU)已经趋于平稳。我没有获取本月的太多游戏业务运营数据。众所周知,我们结果上未做多量的营销事件。遵照计划,我们将在本年4月末发布最新的资料片。我们有充满理由确信,随着新资料片的发布,用户数据仍将会较目前的程度不停增进。 我们网络游戏业务仍将坚持增进的另一个情由,是由于我们的网络游戏业务将扩展到更多的市场。我们将于本月末在香港和台湾市场发布网游,而且我们已经在马来西亚市场发布了网游。在第二季度之后,我们将会进入别的国外网络游戏市场。 Roth Capital Partners剖析师亚当·克瑞西克(Adam Krejcik):空中网本年是否还将发布别的两款大型多人在线脚色饰演游戏(MMORPG)? 张福兴:是如此。 Roth Capital Partners剖析师亚当·克瑞西克(Adam Krejcik):在全资并购网络游戏公司大承网络时,空中网曾发布了2010年全年营收发端预期。并购大承网络是否会使空中网在目前调度全年的营收预期? 张福兴:我以为,目前我们仍将会支持2009年12月15日发布收购大承网络时供应的全年营收预期。其时我们曾显示,我们以为营收仍有超过预期的空间,而且有或许会大幅超过预期。从目前来看,《龙》的显示吻合我们的预期。我们以为,随着新资料片的发布,用户数据将较目前急需增进。我们将遵照处境在第二或第三季度发布新的网游。发布网游生存一定危害。但是我们对自己的网友质量充满决心,我们有理由确信未来将获取更多用户。 Brean Murray剖析师安德烈·格鲁科夫(Andrey Glukhov):在刚往时的耗费者权利保卫日中,央视曝光了曝光了部分别机厂商与SP商勾结,把暗藏陷井的手机卖给不知情的花费者,骗取短信用度。空中网是否明白少许底细? 张福兴:当前我们没有看到,也没有可表露的底细。我以为,央视曝光的手机主若是中国南方小型盗窟手机创造商出卖的手机。基于我们第四序度的营收登科一季度营收开端预期,这些手机大要据有了我们无线互联网营收的15%至20%。 是以,我们以为没有重大事务不妨表露。由于我们并没有与手机创造商勾结。我以为在花费者权力守卫日之后,全数都将会趋于平稳。自然,我们将度过一段过渡期。 Brean Murray解析师安德烈·格鲁科面对面视频游戏下载夫(Andrey Glukhov):《龙》在香港和台湾的版权费是若干好多?空中网是收取一次性版权,照样在《龙》运营时刻都收取版权费。 张福兴:是的,我们将在《龙》运营时刻都收取版权费,时间大要是2至3年。 花旗解析师艾利西娅·雅普(Alicia Yap):完全手机产业将会怎么滋长?空中网是怎么策划的? 张福兴:我以为,中国手机社往还戏仍处于滋长初期。要获取大量的用户,运营商首先需要通过WAP平台。当前的WAP平台对用户界面、操纵等有着大量的束缚。另外,WAP计费交易当前还处于紧闭处境。是以让手机社往还戏获利当前仍非常困难。在举世手机游戏市场,非论是Facebook照样MySpace,他们都引入了Flashlight技能,是游戏变得更社交化,,更具互动性。 中国当前还不支持Flashlight技能。是以我以为,中国的手机社往还戏仍处于滋长初期。在未来2至3年内,手机社往还戏都将是我们滋长的重心交易。起码从当前来看,中国的手机游戏紧急还是下载游戏。Ko.cn当前社往还戏的显示胜过了我们的预期,但用户数目仍出格低。我们预计Ko.cn将会在短期内告竣盈利。从长远来看,我们的偏向是把Ko.cn打造成为中国进步的手机游戏平台。只是要达成这一方向,仍需要花消很长一段时间。



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